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在3D建模中,调出逼真的水杯里水的材质是一项颇具挑战又关键的操作。精准调好水的材质,能让整个场景更加生动真实。要实现这一目标,需考虑诸多因素,如透明度、折射、反射等参数的设置。不同的3D软件,其调节方式也有所差异。接下来,我们将深入探讨在常见3D软件里,怎样调出令人满意的3D水杯里水的材质。
1、首先打开材质编辑器→选择实例球起名然后赋予物体→切换到VRay渲染器。
2、将漫反射调成青色,如果颜色调节不好可以暂时用笨方法,也就是记住调节的数字(4、212、162、117、250、212)。
3、调反射→点反射后面的小方框→给它一个衰减贴图→衰减类型选Fresnel.
4、调折射→颜色值调到240→物体已变成透明色→把折射率改为1.55→最后勾上(影响阴影)。
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