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在3D建模领域,精准调配3D水杯里水的材质是个关键且有趣的任务。合适的材质设置能让虚拟的水看起来更加逼真,增强场景的真实感与沉浸感。随着技术发展,如今有多种工具和方法可用于材质调配。要调出理想效果,不仅需了解水的物理特性,像透明度、反射率等,还得熟悉所使用软件的各项参数设置。接下来,就为大家详细讲解具体调配方法。
1、首先打开材质编辑器→选择实例球起名然后赋予物体→切换到VRay渲染器。
2、将漫反射调成青色,如果颜色调节不好可以暂时用笨方法,也就是记住调节的数字(4、212、162、117、250、212)。
3、调反射→点反射后面的小方框→给它一个衰减贴图→衰减类型选Fresnel.
4、调折射→颜色值调到240→物体已变成透明色→把折射率改为1.55→最后勾上(影响阴影)。
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