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1.打开3dsMax,创建文本和圆环样条线。
2.对文本和圆环添加挤出修改器,设置数量。
3.在前视图创建圆柱体,设置适当尺寸。
4.在前视图创建自由摄像机,移动到适当位置,在右视图中按Shift+F显示安全框。
6.在透视图中渲染。
购买游戏开发包也就是常说的SDK,即游戏开发引擎。上面的几个家伙说C语言之类的那些是写代码的语言罢了,光光给你个VISUALC++你也写不出个能摆得上台面的游戏,所以开发游戏需要SDK。比如我们可以去网上下载半条命的SDK,这样我们还懂得C++的话就能自己写游戏,当然在3D建模方面我们也要知道,这样我们就能写出一个半条命引擎开发的游戏。比如CS就是半条命引擎开发的。如我们见过的网游,画面比较不错的天堂2就是用虚幻2引擎开发滴。
当然,开发引擎是很贵的,但是有很多引擎是开放式引擎即不收费的,如开发CS用的半条命引擎就是其中之一,我有个同学尝试自己用过那个东西,不过最后还是没能整出个什么,所以你想自己搞个大型游戏基本是难如上青天。
大型我们做不了,我们可以做小型游戏,如FLASH游戏等,当然做个贪吃蛇、俄罗斯方块是非常简单滴,我们去学学几门编程语言再学学算法就能搞出来。
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